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Alt 17.04.2009, 23:37   #11
Lara
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Willkommen in unserer bescheidenen Bude
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Alt 18.04.2009, 00:01   #12
Smackdown
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Wie funktioniert denn das Spiel ich wäre auch dabei
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Alt 18.04.2009, 01:54   #13
Lenina
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Du stellst Fragen.
Ich werd hier nächste Woche, wenn ich wieder daheim bin, eine kleine Anleitung schreiben, aber zunächst soviel: So ein Spiel läuft ungefähr eine Woche lang. In dieser Zeit solltest du möglichst jeden Tag mal reinschauen können und am besten auch ein bisschen Zeit mitbringen, um dich wirklich am Spiel zu beteiligen. Wenn du nur ein Mal am Tag hier postest, machst du dir wahrscheinlich Feinde, also solltest du am besten zwei- bis dreimal am Tag Zeit haben, um hier kurz deinen Senf dazuzuschreiben. Es geht auch mit weniger Zeitaufwand, allerdings macht das Spiel dann sowohl dir, als auch den anderen weniger Spaß.

Genaueres folgt dann noch, oder vielleicht erbarmt sich auch einer der anderen, die sich schon damit auskennen.
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Alt 18.04.2009, 10:45   #14
Smackdown
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Spitze ich schau eh meistens 2 mal am Tag vorbei
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Alt 19.04.2009, 19:11   #15
Mortal Kasi
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Man könnte ja auch einfach Lens beschreibung ausem EG Forum hier rein Kopieren.

So bitte:

Zitat:
Zitat von Lenina
So, ich habe mich jetzt mal entschieden, das Ganze sehr klassisch anzugehen. Viel Spaß.


Zum Spiel:

Setting:

Ein Dorf im Düsterwald. Unter den Bürgern gibt es Werwölfe, diese gilt es zu lynchen. Die Werwölfe wollen die Bürger alle fressen. Die Gruppe, welche ihr Ziel als erstes erreicht, hat gewonnen.

Spielablauf:

Das Spiel hat zwei Phasen, die einander immer abwechseln. Tag und Nacht. Bei uns ist von 18 bis 22 Uhr Nacht, von 22 Uhr bis 18 Uhr Tag.
Das Spiel beginnt mit der Nacht.

Nacht:

In der ersten Nacht wird allen Mitspielern vom Spielleiter die Rolle zugelost.

Amor Sonderrolle der Bürger. Amor hat eine einzige Funktion im Spiel: Er verliebt zu Beginn der ersten Nacht zwei beliebige Mitspieler, auch sich selber. Danach ist er der einzige ausser den Verliebten, der davon weiss. Er kennt jedoch nicht die Rolle der Verliebten.

Die Verliebten:: dürfen nie aufeinander schiessen, dürfen einander auch nicht fressen oder vergiften. Die Verliebten können nur gemeinsam gewinnen. Als 2 Wölfe mit den Wölfen, als 2 Bürger mit den Bürgern und als gemischtes Paar alleine. Ansonsten sind die Verliebten normale Mitspieler, dürfen sich also ausserhalb des Thread auch nicht absprechen. Stirbt einer der Verliebten, stirbt auch der andere aus Liebeskummer.

Die Wölfe:: In der Nacht haben die Wölfe Hunger und wollen fressen. Jeder Wolf muss jetzt eine PM schicken, per Kopie an Spielleiter. Also: "Ich will xy fressen" an: Spielleiter;Wolf2;Wolf3. Die Wölfe haben 3 Runden, um sich zu einigen. Gibt es nach drei Runden kein einzelnes Opfer, so fressen die Wölfe niemanden. In der PM dark keine Begründigung stehen, nur ein Name.

Die Hexe:: Sonderrolle der Bürger. Die Hexe hat einen Heiltrank und einen Gifttrank. Wenn sie ihren Heiltrank noch hat, dann erfährt die Hexe das Opfer der Nacht und kann entscheiden, ob das Opfer sterben soll oder ob sie das Opfer retten will. Die Hexe kann auch sich selber heilen.
Den Gifttrank kann sie einmal in der Nacht einsetzen (sie muss dafür dem Spielleiter zu Beginn der Nacht eine PM schicken). Den Gifttrank kann sie noch einsetzen, auch wenn sie von den Wölfen gefressen wurde, nicht jedoch, wenn sie am Tag gelyncht wurde.

Der Seher: Sonderrolle der Bürger. Der Seher kann jede Nacht dem Spielleiter einen Scan schicken und erfährt dann, ob der entsprechende Mitspieler ein Wolf oder ein Bürger ist, nicht jedoch ob der Scan verliebt ist. Sollte der Scan in der Nacht sterben (von Wölfen gefressen, vom Jäger erschossen oder von der Hexe vergiftet) so hat der Seher pech gehabt und leer gescannt.

Die Prostituierte: Ebenfalls eine Sonderrolle der Bürger. Die Prostituierte darf dem Spielleiter jede Nacht einen Namen nennen. Sie erfährt dann, ob dieser in seinem Bett gelegen hat oder nicht (leere Betten z.B. bei den Werwölfen, dem Seher bei einem Scan, Amor in der ersten Nacht....).

Der Tag:

Der Tag bricht an, indem im Thread die Geschehnisse der Nacht verkündet werden und die Zeit der nächsten Lynchung bekanntgegeben wird. Der Tag ist die Stunde der Bürger: Alle diskutieren im Thread, wen man am Besten lynchen sollte.

Schusszwang: Jeder Mitspieler muss im Laufe des Tages mindestens eine PM mit einem gültigen Schuss an den Spielleiter schicken. Der Spielleiter zählt die Schüsse aus und wer am meisten Stimmen auf sich vereint, wird gelyncht -> Dessen Rolle wird bekanntgegeben.

Das Stechen: Haben zwei oder mehr Spieler die gleiche Anzahl Schüsse, so gibt es ein Stechen. Jeder Mitspieler muss einen Schuss auf einen dieser Spieler abgeben. Sollte es noch einmal ein Unendschieden geben, so verfällt der Schuss. Ansonsten ist wieder der Spieler mit den meisten Schüssen gelyncht worden.

Der Jäger: Ist eine Sonderrolle der Bürger. Wenn der Jäger gelyncht oder gefressen wird, kann er im Sterben noch einen gezielten Schuss auf einen beliebigen Mitspieler setzen und dieser stirbt immer.

Der Hauptmann: In einer Abstimmung am Tag könnt ihr einen von euch zum Hauptmann wählen. Dazu muss einer eine absolute Mehrheit auf sich vereinen. Aber Achtung! Auch Wölfe können zum Hauptmann gewählt werden! Überlegt euch also gut, wem ihre eure Stimme gebt.
Ist der Hauptmann ein Mensch, verursacht er bei Menschen einfachen Schaden, bei Wölfen anderthalbfachen. Bei einem Wolf als Hauptmann entsprechend umgekehrt.

Der Tag ist zu Ende, indem im Thread das Resultat der Lynchung bekanntgegeben wird. Es geht weiter mit der nächsten Nacht.

Regeln:

* Keine Absprachen: Das ganze Spiel findet öffentlich im Thread statt, mit der Ausnahme der oben erwähnten PMs an den Spielleiter.
* Keine Outings: Es werden keine Sonderrollen geoutet. Man darf sagen, wer Wolf ist/sein könnte und wer Bürger. Aber keine Erwähnung der Sonderrollen.
* Die Bürger schlafen nachts: Während der Nacht wird im Thread nicht diskutiert, du weisst ja nicht, ob du am Morgen noch lebst.
* Tote sprechen nicht: Es ist manchmal schwierig, aber wenn du noch etwas zu sagen hast, mach es wenn der Sieger feststeht nach dem Spiel im Thread.
* Im Thread darf sonst gesagt werden, was auch immer man will. Man darf lügen, beschuldigen, blüffen, schweigen - Denkt einfach immer daran: Es ist nur ein Spiel!

Zeitaufwand:

Es hat sich immer wieder gezeigt: Das Spiel lebt von der Diskussion der Mitspieler. Du solltest mindestens 2-3 mal im Tag 5-10 Minuten Zeit haben, vor allem abends - wenn du eine Sonderrolle hast, eher mehr. Das ganze Spiel dauert ca. eine Woche (ausser du wirst vorher gefressen/gelyncht). Bitte spiel nicht mit, wenn du die Zeit nicht hast, das Spiel wird sonst schleppend und langweilig für alle.

(entnommen von: www.civforum.de)
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Alt 19.04.2009, 19:33   #16
BigBadGizmo
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In einem anderen Forum spielen wir das auch regelmässig, allerdings immer mit oftmals kreativen Szenarien, die der jeweilige Spielleiter wöchentlich aussucht.

Ich kann mir aufjedenfall tagtäglich die Zeit nehmen
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Alt 20.04.2009, 16:18   #17
Lenina
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Zitat:
Zitat von BigBadGizmo Beitrag anzeigen
In einem anderen Forum spielen wir das auch regelmässig, allerdings immer mit oftmals kreativen Szenarien, die der jeweilige Spielleiter wöchentlich aussucht.
Ja, aber mit sowas hier direkt anzufangen, ist wahrscheinlich keine gute Idee.

Ich schau heute Abend mal, ob ich noch was auf die Beine gestellt bekomme.
Lenina ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.04.2009, 18:33   #18
BigBadGizmo
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Wollte damit auch nicht anfangen, wollte es nur anmerken
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Alt 20.04.2009, 19:16   #19
Slax
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Haben wir nicht mal auch ein WW mit normalen Regeln gespielt wo Viva und ich und den größten Wahlkampf der WW-Geschichte geleistet haben?
Hat doch auch funktioniert soweit ich weiss.

Ihr könnt ja schon mal Fragen stellen.
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Alt 20.04.2009, 22:41   #20
Lara
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Also der Wahlkampf war echt klasse
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